Damien Aspe
“Break out” et “Universal Sculpture Beauty” En s’inspirant du jeu vidéo « casse-brique » et en transposant le virtuel dans le réel, cette oeuvre démontre ce phénomène antinomique. Une métaphore qui place le spectateur face à ce paradoxe : Il se trouve devant un mur qui l’isole de l’espace environnant, le bloque dans ses déplacements et réduit son champs de vision. En percutant l’obstacle, la boule lui laisse entrevoir une issue. Une ouverture sur le monde qui le libère des contraintes imposées totalitairement par l’artiste. La pièce Breakout met ainsi en exergue la libération des systèmes de production, de communication et de connexion que nous connaissons actuellement grâce à la puissance de l’informatique, tout en dénonçant les dérives d’un outil qui nous fascine. Le logo USB est un graphisme reconnu universellement symbolisant la connexion entre deux éléments numérique. Ici le dessin prend une 3ème dimension pour devenir un volume jouant sur les frontières de la sculpture et du design, de l’industriel et de l’artisanal. L’objet devient difficilement identifiable : est-il un objet design (porte manteau) ?; ou encore un objet artistique (sculpture) ?; ou bien, est-il un objet signalétique (enseigne publicitaire) ?. Jouant sur une échelle inhabituelle et une mise en volume d’un objet plan, l’artiste crée une sorte d’hypertrophie de la mémoire collective du logo USB lui retirant tout signifiant et en l’élevant au rang d’art. Le visiteur se retrouve devant un objet « déjà vue » mais non clairement identifiable brouillant encore plus les masse d’informations et d’images qu’il perçoit quotidiennement.
|
SimpleViewer requires Macromedia Flash. Get Macromedia Flash. If you have Flash installed,
|